Resposta rápida
O custo de fabricação de jogos de tabuleiro é dividido em cinco grupos: ferramentas, custo da peça, decoração, conformidade e embalagem e frete. Apenas o primeiro é único. Os designers geralmente fazem orçamentos para ferramentas, subestimam a decoração e esquecem totalmente a conformidade e o frete. Este artigo explica o que impulsiona cada segmento e fornece uma planilha para modelar seu próprio orçamento – mas deliberadamente não contém preços, porque qualquer número publicado sem ver seus arquivos é uma suposição, e a seção um explica o porquê.
1. Por que ninguém pode citá-lo a partir de uma descrição
Você encontrará artigos que respondem a esta pergunta com um número. Trate-os com suspeita. A posição honesta é que duas figuras descritas de forma idêntica - "uma miniatura de caracteres de 30 mm" - podem diferir em um grande múltiplo no custo do ferramental, porque uma tem uma capa que trava no aço e a outra não.
O preço segue a geometria, não a categoria. Uma cotação produzida sem o seu arquivo 3D é preenchida para cobrir o pior caso ou otimista o suficiente para exigir revisão posterior. Nenhum dos dois ajuda você a planejar.
O que podemos lhe dar é a estrutura. Depois de saber quais variáveis movem o número e aproximadamente quanta alavancagem, você pode fazer um orçamento de maneira sensata, verificar a sanidade de qualquer cotação recebida e - o que é mais útil - alterar seu design antes que seja caro alterá-lo. Este artigo está sob nossoguia completo para fabricação de componentes de jogos de tabuleiro personalizados.
2. Os cinco grupos de custos
| Balde | Freqüência | Balanças com | Geralmente subestimado? |
|---|---|---|---|
| Ferramentas | Uma vez por molde | Complexidade da peça e contagem de cavidades | Não - este é aquele para o qual todos orçam |
| Custo por peça | Cada unidade | Peso da peça e tempo de ciclo | Não |
| Decoração | Cada unidade, por cor, por superfície | Número de passagens de impressão e manuseio manual | Sim - mal |
| Conformidade e testes | Por mercado, por material | Regulamentos de destino e contagem de SKU | Sim - muitas vezes esquecido completamente |
| Embalagem e frete | Cada unidade e cada caixa | Volume mais que peso | Sim |
O padrão é consistente. Os projetistas iniciantes planejam cuidadosamente o balde que chega como uma única fatura alarmante e são pegos pelos três que chegam silenciosamente, por unidade, durante toda a produção.
3. O que realmente impulsiona o custo do ferramental
O preço do ferramental não depende do tamanho da sua peça. O preço é determinado pela dificuldade de fabricação do aço e pelo tempo que leva para ser cortado. Sete variáveis carregam a maior parte do peso.
- Cortes inferiores.Qualquer recurso que bloqueie a peça dentro de uma cavidade rígida precisa de uma ação lateral, um elevador ou um núcleo dobrável. Cada um é um mecanismo dentro da ferramenta. Este é geralmente o maior fator de oscilação em uma figura.
- Contagem de cavidades.Mais cavidades reduzem o tempo de execução, mas multiplicam a usinagem. Existe um crossover e depende da sua quantidade.
- Complexidade da peça.Textura profunda, detalhes finos gravados e recursos finos de suporte levam horas de usinagem, seja cortado em CNC ou queimado em EDM.
- Grau de acabamento superficial.Uma face cosmética polida e uma face com textura fosca são diferentes quantidades de trabalho manual no aço.
- Requisitos de tolerância.Um slot para porta-cartões que deve segurar os cartões com capa é um trabalho mais apertado do que um token decorativo.
- Material base do molde e dureza.Isso define quanto tempo a ferramenta sobrevive, o que é importante se você pretende reimprimir.
- Se as peças podem compartilhar uma ferramenta.A maior alavanca disponível para a maioria dos projetos de jogos — consulte a seção sete.
Se a sua caixa contém oito peças de plástico distintas, não presuma oito ferramentas. Pequenas peças de espessura de parede semelhante e do mesmo material podem frequentemente ser combinadas em uma única peça.molde familiar. Esta é a diferença entre um projeto que financia e outro que não.
4. O que realmente impulsiona o custo da peça
Uma vez que a ferramenta existe, cada unidade transporta material, tempo de máquina e manuseio. Seis coisas movem esse número.
Peso da peçadefine diretamente o consumo de material e é a única variável que os projetistas podem influenciar mais facilmente, escavando ou desbastando onde a resistência permitir.Tempo de cicloé principalmente o tempo de resfriamento, e o resfriamento é controlado pela seção mais espessa da peça - portanto, uma saliência desnecessariamente espessa pode retardar uma execução inteira.
Grau do materialimporta menos do que a maioria das pessoas espera na escala das peças do jogo, mas não é gratuito. ABS, PP e acrílico se comportam de forma diferente no molde e na carteira.Contagem de coresé mais importante do que as pessoas esperam: cada cor é uma mudança de máquina e seis cores de jogadores equivalem a seis configurações em vez de uma.
Contagem de cavidadesdivide o tempo da máquina em mais peças por tiro. Emanuseio– delegação, inspeção, contagem, ensacamento – é um trabalho genuíno que aumenta linearmente com a quantidade e nunca se beneficia do volume.
5. Os custos que os designers esquecem
Esses são os itens que transformam um orçamento confortável em uma conversa difícil com os financiadores.
Decoração
Cada cor impressa é uma passagem separada, e cada passagem significa uma pessoa pegando a peça, fixando-a e colocando-a no chão. Numa figura decorada, a decoração pode exceder o custo de moldá-la. O método é ditado pela geometria -tampografiapara superfícies curvas,Impressão UVpara faces planas — então você não pode simplesmente escolher a mais barata.
Rodadas de amostragem e revisão
Orçamento para pelo menos um. A tomada de teste T1 raramente produz uma peça perfeita, e as correções de molde após T1 são engenharia normal e não uma falha do fornecedor. Projetos que planejam zero revisões são os que falham.
Conformidade e testes
Se o seu jogo for vendido como brinquedo ou chegar a crianças em qualquer mercado, os requisitos de segurança aplicáveis afetarão a seleção do material e exigirão testes. Os testes são cobrados por material, por cor e por família de SKU, o que significa que uma caixa com muitas peças plásticas distintas custa mais para testar do que uma com poucas. Decida seus mercados de destino antes de finalizar a lista de peças, não depois.
Mão de obra de embalagem
Ensacar peças por cor de jogador é uma operação manual repetida uma vez por cópia do jogo. É invisível em uma amostra e muito visível durante uma execução completa. Decidir entre embalagem a granel e ensacamento por conjunto é uma verdadeira decisão orçamentária.
Frete
Os componentes de plástico do jogo geralmente são cobrados pelo volume e não pelo peso. Um bem desenhadoinserir ou bandejaque os ninhos de forma eficiente podem se pagar no transporte. Em seguida, adicione taxas, que variam de acordo com o destino e a classificação.
Cortar aço contra um desenho que não esteja congelado. Uma mudança após a ferramenta significa modificação do molde ou uma nova ferramenta e interrompe o cronograma. Aprove a escultura em umAmostra impressa em 3De correrAnálise DFMantes que alguém cite as ferramentas - não depois de você ter pago por elas.
6. Como ler uma citação sem ser pego
Uma cotação só é comparável se você souber o que há dentro dela. Peça que eles sejam separados e declarados explicitamente.
- Ferramentas e preço unitário listados como linhas separadas, nunca mescladas
- Contagem de cavidades por ferramenta e quais peças compartilham qual ferramenta
- Quantas rodadas de amostragem e correções de molde estão incluídas
- Se a decoração está no preço unitário ou cotada separadamente
- Se a mão de obra de embalagem está incluída e quais especificações de embalagem
- Se o preço é ex-works, FOB ou entregue
- Quem possui as ferramentas, onde elas estão armazenadas e quem as mantém
- O que acontece em uma reimpressão – o ferramental é cobrado novamente
Um preço unitário baixo com ferramentas incluídas não é automaticamente desonesto, mas muda quem é o proprietário do molde e quanto custa sua segunda tiragem. Duas cotações só são comparáveis quando ambas são divididas da mesma maneira.
7. Sete alavancas que reduzem genuinamente seus custos
- Combine peças em uma ferramentaO movimento de maior alavancagem disponível. Agrupe suas peças por material e espessura da parede antes de assumir moldes separados.
- Projete os cortes inferioresUma capa retrabalhada como uma peça separada, ou uma pose ajustada para que a espada ultrapasse a linha divisória, pode remover um mecanismo inteiro da ferramenta. Isso é o queOtimização de modelo 3Dé para.
- Uniformizar a espessura da paredeO resfriamento é governado pela seção mais espessa. Remover um chefe pesado encurta cada ciclo da corrida.
- Reduza a contagem de cores onde o jogo permitirCada cor é uma mudança. Cinco cores de jogador em vez de seis são uma economia real durante uma corrida completa e muitas vezes invisível para o jogador.
- Dimensione a corrida honestamenteAmortizações de ferramentas. Encomendar uma quantidade que reflita sua venda genuína, incluindo uma reimpressão que você já espera, é melhor do que pedir duas vezes em volume baixo. Cobrimos o final do pequeno lote emmantendo os custos baixos em um jogo de tabuleiro de 1.000 unidades.
- Pergunte se a moldagem multicolorida pode substituir a impressãoDuas cores moldadas em uma única operação podem, às vezes, eliminar completamente uma etapa de impressão ou pulverização. Não é adequado para todas as partes, mas quase ninguém pergunta.
- Congele o desenho e depois a ferramentaA alteração mais barata é aquela feita em amostra impressa. Cada etapa posterior multiplica o custo da mesma decisão.
8. Crie seu próprio modelo de custo antes de solicitar um orçamento
Copie isso em uma planilha e preencha-a à medida que as cotações chegam. Isso lhe dirá para onde seu dinheiro realmente vai e tornará as cotações concorrentes comparáveis.
Planilha de custos de componentes de jogos de tabuleiro
Deixe os números em branco até que um fornecedor tenha visto seus arquivos. O valor está na estrutura.
| Linha | Base | Nota para você mesmo |
|---|---|---|
| Ferramentas, por molde | Único | Liste cada ferramenta separadamente. Quais partes compartilham isso? |
| Correções de molde após T1 | Único | Incluído no orçamento ou extra? |
| Protótipo e rodadas de amostragem | Único | Quantos estão cobertos? |
| Custo da peça × quantidade | Por unidade | Observe a contagem de cavidades que ele assume |
| Mudanças de cores | Por cor | De quantas cores de jogador você realmente precisa? |
| Passes de decoração | Por unidade, por passe | Qual método, ditado por qual superfície? |
| Teste de conformidade | Por mercado, por material | Quais destinos estão confirmados? |
| Mão de obra de embalagem | Por cópia do jogo | A granel ou ensacado por conjunto de jogadores? |
| Frete | Por volume | A inserção se aninha de forma eficiente? |
| Obrigações | Por destino | Classificação confirmada? |
| Ferramentas ÷ quantidade | Derivado | Este é o seu verdadeiro custo unitário amortizado |
Essa última linha é a que importa. É também a linha que mais muda quando se pensa em reimprimir, pois na segunda tiragem o ferramental já está pago. Se você ainda está decidindo entre moldagem, fundição e impressão, leianossa comparação das três rotasjunto com esta planilha.
9. Como cotamos na Kingke
Kingke é a marca da Ningbo Jinghe Plastic Industry Co., Ltd., fundada em 2017 no distrito de Haishu em Ningbo, China. Operamos uma fábrica de 1.500 m² em quatro oficinas com departamentos dedicados de controle de qualidade, produção e vendas, e possuímos certificação ISO 9001, ISO 14001 e ISO 45001.
Citamos arquivos, não descrições. UMAnálise DFM e relatório de estimativa de custoscobre custo de molde, custo de moldagem, tratamento de superfície, embalagem e logística como linhas separadas, para que você possa ver em qual balde está seu dinheiro, em vez de receber um número. Quando o projeto acarreta risco de produção em massa, dizemos isso antes da ferramentaria e não depois. Produzimos amostras de peças de xadrez personalizadas para um fabricante de jogos de tabuleiro trabalhando a partir de seus desenhos 3D, e essa sequência – arquivos, DFM, amostra impressa e depois aço – é como preferimos que cada projeto seja executado.
Duas coisas sobre nossa planta são importantes especificamente para o custo do trabalho de mesa. Nossofabricação de moldesé interna em CNC e EDM, portanto, as revisões de ferramentas não vão para terceiros e voltam quinze dias depois. E nossa oficina está preparada para troca rápida de moldes com um layout particionado, que é a razão prática pela qual uma tiragem menor é viável aqui – o tempo de troca é a verdadeira razão pela qual grandes fábricas não gostam de tiragens curtas. Paralelamente, executamos manuseio robótico de materiais e controle de temperatura do molde para consistência de injeção a injeção, moldagem por injeção multicolorida e UV interna, serigrafia e tampografia. Nossas máquinas operam de 80T a 200T, que é a faixa errada para carcaças automotivas e a correta paracomponentes plásticos de jogos de tabuleiro. Você pode ler maissobre nossa fábrica.
10. Perguntas frequentes
Quanto custa um molde de injeção para um jogo de tabuleiro?
Não há nenhuma resposta útil publicada, porque o preço das ferramentas é determinado por geometria e não por categoria. Os principais fatores de oscilação são rebaixos que exigem ações laterais ou elevadores, contagem de cavidades, horas de usinagem para detalhes finos, grau de acabamento superficial e requisitos de tolerância. Duas miniaturas descritas da mesma maneira podem diferir por um grande múltiplo. Envie o arquivo 3D e definiremos o preço da peça real em vez da média da categoria.
Por que dois fabricantes oferecem preços muito diferentes para a mesma peça?
Geralmente porque estão citando coisas diferentes. Um pode assumir uma ferramenta de cavidade única e o outro uma ferramenta de múltiplas cavidades. Um pode incluir o ferramental no preço unitário enquanto o outro o lista separadamente. Um pode incluir rodadas de amostragem, decoração e mão de obra de embalagem, enquanto o outro os cita como extras. Antes de comparar, peça a ambos que dividam as ferramentas, o preço unitário, a contagem de cavidades, as rodadas de amostragem incluídas, a decoração e a embalagem em linhas separadas.
É mais barato ter algumas peças grandes ou muitas pequenas?
Depende de qual balde domina. Menos peças grandes significam menos ferramentas, mas mais material por unidade e maior tempo de resfriamento. Muitas peças pequenas significam mais geometria para a ferramenta, mas peças pequenas com espessura de parede semelhante e do mesmo material podem muitas vezes compartilhar um molde familiar, que distribui o ferramental por várias peças. Envie a lista completa de peças em vez de uma peça representativa, porque a resposta vem da combinação e não de um único item.
Adicionar mais cores aumenta o custo?
Sim, em dois locais separados. Cada cor moldada é uma mudança de máquina, então seis cores de jogadores significam seis configurações em vez de uma. Cada cor impressa é uma passagem adicional, e cada passagem significa que uma pessoa manuseia a peça individualmente. Se o design do jogo permitir uma cor a menos, a economia será real durante toda a execução e os jogadores raramente percebem. A moldagem por injeção multicolorida às vezes pode combinar duas cores em uma única operação e remover uma etapa de impressão, sobre a qual vale a pena perguntar.
Qual é a forma mais barata de produzir 500 unidades?
Nessa quantidade, o ferramental tem muito poucas unidades para distribuir, então a resposta honesta geralmente não é a moldagem por injeção. A impressão 3D ou a fundição em resina podem custar menos no total, embora cada peça custe muito mais, porque nenhuma delas acarreta custos de ferramental. O cálculo muda completamente se você espera uma reimpressão, já que o ferramental pago uma vez serve a cada tiragem futura. Diga-nos o seu total realista em todas as tiragens, e não apenas na primeira, e nós lhe diremos onde está o cruzamento.
Em que fase devo pedir um orçamento?
Assim que você tiver arquivos 3D, mesmo os brutos, e antes que o design seja bloqueado. A cotação antecipada não se trata de obter um preço firme - trata-se de descobrir quais recursos são caros e ainda podem ser alterados de forma barata. Uma revisão do projeto na fase de conceito frequentemente elimina custos que, de outra forma, seriam incorporados permanentemente ao aço. Esperar até que a escultura esteja finalizada significa que você aprenderá o preço de suas decisões depois de não poder mais revisá-las.
Obtenha o custo adequado dos componentes do seu jogo de tabuleiro
Envie seus arquivos 3D, lista de peças e quantidade desejada. Você receberá uma avaliação DFM e uma estimativa de custo dividida por ferramentas, moldagem, tratamento de superfície e embalagem – nem um único número sem nenhum trabalho mostrado.
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